《钢铁侠VR》故事系完全原创 将有独特飞行控制系统

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《钢铁侠VR》故事系完全原创 将有独特飞行控制系统

   在上个月的索尼“State of Play”节目中,《钢铁侠VR》的公布令粉丝们惊喜不已。游戏制作人Payton近日在接受GamesBeat采访时表示,本作有一个完全原创的故事,并且在飞行推进系统上,会给玩家留有惊喜。

   在接受GamesBeat采访时,制作人Payton表示《钢铁侠VR》可能不会有玩家期待的所有功能,不会使用扳机键射击,不过在飞行推进上,制作地相当好,将给玩家一个惊喜。Payton同时还澄清游戏的故事并不会根据目前任何的电影或漫画而改编,而是自己打造一个原创故事。

   “《钢铁侠VR》有一个完全原创的故事,从零打造。我们当然从电影中汲取了一些灵感,但这还是一个原创故事。这是我们一开始就和漫威游戏创意总监Bill Roseman一起做的事情。我们如何打造一个能对VR善加利用的可信故事?这来自于第一人称视角和沉浸感。”

   《钢铁侠VR》将于今年发售,登陆PSVR。

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