《星际领主》团队解释无开箱:我们不喜欢这个机制

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《星际领主》团队解释无开箱:我们不喜欢这个机制

   今天,西班牙开发组MercurySteam 宣布《异星奇兵》即将更名为《星际领主》并采用免费制,同时他们也确认这款游戏并不会采用开宝箱的氪金系统,在开箱大行其道的今天,就显得非常独特。

   《异星奇兵》即将改头换面作为《星际领主》重新上架,同时换位免费游戏之,但它并不会采取开宝箱氪金制。

   游戏总监 Enric Alvarez 在接受采访时解释了为何没有采用这一有效的商业模式。

   “在《异星奇兵》里就没有开宝箱,所以在《星际领主》8月23日上线以后也不会有宝箱。我们从来都没有想过采用开宝箱的模式。简单地说,因为我们不喜欢。”

   他表示,《星际领主》的氪金选项将完全靠装扮皮肤和加速成长型增益道具。

   “当今的游戏中,玩家的成长系统必须让人有好感。过去我们玩免费游戏会对免费内容感到满意。现在我们依然理解这一概念并懂得如何正确地变现。我想整个业界都已经对开宝箱有所认识了,而我们要保障玩家的体验,让他们觉得与开发者之间存在真诚的关系,而且让大家有公平竞争的基础。

   开宝箱的形式非常不透明,已经有越来越多人对开宝箱持怀疑态度。我觉得我们最需要的就是确保玩家理解游戏的成长系统,并且让他们清楚地看到自己花钱要买到的东西。”

   《星际领主》将于8月23日免费登陆PS4,Xbox One和PC。没有开宝箱系统。

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